Por: Daniel Velásquez
Videojuego de aventura, supervivencia, recolección y  construcción
En este caso es el desarrollo de lagunas mecánicas de movimiento, salto, doble salto, trampas, plataformas, muerte, etc.
Las mecánicas de recolectar están a parte en: https://cfv115.itch.io/prototipo-prueba por Camilo Flórez
Las mecánicas de ataque están a parte en: https://febiven.itch.io/prototipo-mysterious Por Fabián Rubiano

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